2013年05月06日

聖剣伝説2 その7

マナの聖地をクリアすると剣のレベルが8になっているはずです。

ここで裏技を使ってレベル9の剣「マナの剣」を作ります。

このマナの剣は通常はラスボスの神獣戦のときにプリムとポポイがマナという魔法を、剣を装備したランディにかけると一時的に現れる最強の武器です。

しかし裏技を使うとこのマナの剣が手に入り、しかも制限なく永久に使えます。

方法は剣のレベルが8になったら、氷の国の二キータのところでセーブをしてリセットボタンを押します。

次につづきからではなく最初から始めてマンティスアントが出てくるところまで進めます。

マンティスアントが出てきてデブの男の子が「おまえなんとかしろ!」みたいなことを言っているときに、コントローラーのLRセレクトスタート同時押しの簡易リセットをします。
この時にLRセレクトスタートはきっちり同時に押すように心がけ、さらに5秒ほどボタンを押しっぱなしにしていると成功しやすいと思います。

次につづきからを選択し先ほど氷の国のニキータのところでセーブしたデータで再開します。

そうするとなぜかいきなりマンティスアントと戦うところから始まるので、そのまま倒します。

マンティスアントを倒すと剣のパワーをもらえるのでレベル8の剣を鍛冶屋に鍛えてもらえばマナの剣の完成です。

私は上記のようにやって1回で成功したので多分間違いはないかと思います。

マナの剣はとてつもない強さです。
ザコ敵相手に振れば気分爽快サクサク進みます。


つづく!


seiken.jpg
オークションでも出品しています



よろしければ、ブログランキングへの投票をお願いします。
posted by mionisiba at 22:18| Comment(0) | スーパーファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年05月03日

聖剣伝説2 その6

後半に入ったら黄金島の塔でビーストゾンビ(経験値1065)を狩りまくるといいです。

ここまでくると敵の経験値もかなり上がってくるのでレベルもすんなり上がっていきます。

後半のレベル上げで役に立つ武器がスピアの「チビデビルのもり」です。
このチビデビルのもりも妖魔の槍同様敵をボーッとさせるので一方的に敵に攻撃できるので便利です。

ビーストゾンビで充分にレベルを上げたらマナの神殿まで一息に攻略します。

マナの神殿の次に攻略するマナの聖地でグリフォンハンド(経験値3090)を相手にレベル上げをします。
このグリフォンハンドはランディの最強装備のひとつであるグリフォンヘルムをまれに落とすのでレベル上げと同時に狙います。

グリフォンヘルムはなかなか落とさないのでちょうどいいレベル上げになると思います。
私はグリフォンヘルムを手に入れる頃にはレベルが67になっていました。

ちなみにマナの聖地をクリアしてしまうとグリフォンハンドと戦えなくなってしまうので、マナの聖地クリア前にグリフォンヘルムが出るまで粘った方がいいです。


つづく!


seiken.jpg
オークションでも出品しています



よろしければ、ブログランキングへの投票をお願いします。
posted by mionisiba at 22:28| Comment(0) | スーパーファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年05月01日

聖剣伝説2 その5

さて、攻撃魔法なしでの攻略ですが、特に難しいということはありません。

装備を整えてしっかりとレベルを上げて臨めばボスとの戦いでもダメージをほとんど受けなくなります。
よって自分なりのカモと狩場(レベル上げ用モンスター)を見つけることが大切です。

私は序盤は水の神殿横の池でガルフィッシュ(経験値35)を狩りまくっていました。
次に、やはり水の神殿内でサハギン(経験値77)を狩りまくりました。

この2箇所で狩りまくれば上の大地に行ってもボスで苦労することもないと思います。

ポポイの村の後はカッカラ砂漠をすっ飛ばして氷の国に行って思う存分レベル上げをするといいです。
トドの村を出てすぐのフィールドにいるジャッカル(経験値240)をこれでもかといわんばかりに狩り倒します。

ちなみに中盤までのレベル上げのときに役立つ武器として妖魔の槍が上げられます。
この妖魔の槍で攻撃すると高確率で敵をボーッとさせます。
ボーッとなった敵はしばらく無防備状態になるので、こちらは無傷で楽に倒すことができます。

私は槍のパワーがたまってもあえてパワーアップさせずに、しばらくこの妖魔の槍を使っていました。


つづく!


seiken.jpg
オークションでも出品しています



よろしければ、ブログランキングへの投票をお願いします。
posted by mionisiba at 23:55| Comment(0) | スーパーファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年04月29日

聖剣伝説2 その4

先のブログに書いた2つの問題以外に特に嫌な仕様があって、私はそれを「鬼畜リンチ」と呼んでいます。

この作品では敵から攻撃をくらってダメージを受けたキャラは、のけ反ってしばらく停止し動かすことができません。
その停止している間に敵から攻撃をくらうと、停止が解けた瞬間にまたダメージを受け再びのけ反りしばらく停止します。
よってこののけ反り停止中に連続で攻撃をくらうとヘタをすると死ぬまで攻撃をくらい続けるというハメにおちいります。

以上が鬼畜リンチと私が呼んでいる現象です。
特に序盤の妖魔の森に出てくるウェアウルフ2匹との闘いでこの鬼畜リンチがひどく目立ちます。

ウェアウルフの攻撃を1発くらうと死ぬまで一方的に2匹からボコられるという凄惨な状況を目の当たりにすることも珍しくはありません。

・・・と問題点をあげつらってまいりましたが、それを差し引いてもこの作品は面白いと思います。

今回は敵への攻撃魔法を禁止にしてストーリーを進めてみたいと思います。

つづく!


seiken.jpg
オークションでも出品しています



よろしければ、ブログランキングへの投票をお願いします。
posted by mionisiba at 22:31| Comment(0) | スーパーファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年04月28日

聖剣伝説2 その3

聖剣伝説2をプレイする上での重大な問題。

ふたつ目はボス戦終了時のバグです。

通常ボスを倒すと「やったーー」というセリフが出た後に「○○のパワーがアップ」という文字が出て、その後自動でイベントが進みます。

しかし時々「やったーー」というセリフの後に何も起こらなくなり先に進めなくなります
こうなるとリセットボタンを押すしかありません。
つまりやり直しです。

このバグは頻繁に起こるもので、聖剣伝説2発売当時から有名でした。

発売元からも注意を促すお知らせが出ていて、それによるとボスを倒した後にセレクトボタンを押すとバグって進めなくなるというようなことが書いてあったと記憶しています。

しかしセレクトボタン以外にも同じようにボス戦後にバグって進めなくなることがしばしばあります
私はボスを倒したら一切コントローラーのボタンにさわらないようにしていますが、それでもバグります。

特に中盤の帝国の城のメタルマンティス戦から終盤の大神殿のマシンライダー3回目までは本当によくバグる印象を持ちました。
どうもボスを倒してレベルが上がったり、ボス戦で誰かが死んでいたりするとバグりやすい気がしました。

このボス戦終了時のバグは確実には防ぎようがないので、ボスを1体でも倒したら宿屋にセーブをしに行った方がいいと思います。


つづく!


seiken.jpg
オークションでも出品しています



よろしければ、ブログランキングへの投票をお願いします。
posted by mionisiba at 23:08| Comment(0) | スーパーファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。