2013年01月24日

徹底考察!!Z戦士たちの能力をコーエイの三国志風に表現してみる 〜その5 まとめ〜

主要な戦士の能力を表現し終えたところでまとめに入ります。

まずはこれまでに見てきた戦士たちの能力を一覧にしてみました。

名前   統率力  武力  知力  政治  魅力
孫悟空    61   97  67    3    92
ベジータ   78   90   81   60   72
孫悟飯    60  100  52    71   88
ピッコロ    91  78   86    89   93
クリリン    72  66   75    63   84
天津飯    67   70  47    51   69
ヤムチャ   69   62  72    66   76
餃子      32   49  28     7   31


このメンバーで三国志をプレイするなら、君主はピッコロで決まりでしょう。
ピッコロならベジータ以外のメンバーは裏切ることはないと思います。
ベジータへの離間計と悟空が野に下ることだけ注意していれば配下の結束は固いと思われます。

さて、このメンバーの強みは餃子以外は部隊を与えて戦闘させてもそこそこ結果を出せる能力です。
とくに悟飯、悟空は一騎打ちならまず負けないので積極的に狙っていきたいところです。

逆に苦労しそうなのが政治です。
ピッコロ以外は中途半端か一桁のお話しにならない能力の連中です。
せっかく統率力が91もあるピッコロさんですが、このメンツでは内政に終始することになりそうです。

知略に関してもあまり期待はできません。
知力の最高値がピッコロの86では他国に策略をかける余裕はないでしょう。
ただベジータやクリリンは武官としては頼もしい知力をもっています。
彼らに部隊を率いさせれば敵の計略に引っ掛かることも少ないでしょう。

多分このメンバーで実際に三国志(9あたり)をプレイしたら、かなり攻略は簡単だろうと思います。
魅力が高い者が多いので、在野武将を登用しまくって知力90以上の臥龍を軍師に据えられれば半ばクリアしたも同然だと思います。

餃子は統治する国が増え次第安全都市に置いていかれることは間違いありません。


おしまい


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posted by mionisiba at 22:23| Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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