2012年12月10日

GBA ファイナルファンタジー5アドバンス 〜その11 神竜改戦 中編〜

神竜改に完膚なきまでに叩きのめされゲームオーバーという屈辱を味わわされたZ戦士・・・もとい、光の戦士たちは協議に協議を重ねた結果次なる布陣で神竜改に挑むことに決めました。
とにかく『ホワイトホール』『ふぶき』『ゾンビパウダー』の対策はきっちりやらねばなりません。

バッツ 
ジョブ すっぴん 前列
アビリティ みだれうち 白魔法
装備 チキンナイフ アポカリプス リボン 黒装束 ハイパーリスト

レナ
ジョブ ものまね士 後列
アビリティ れんぞくま 白魔法 召喚
装備 ダンシングダガー フォースシールド 金のかみかざり 黒のローブ さんごの指輪

クルル
ジョブ ものまね士 後列
アビリティ れんぞくま 白魔法 時空
装備 メイスオブゼウス グラディウス 金のかみかざり ヴィシュヌベスト てんしの指輪

ファリス
ジョブ すっぴん 後列
アビリティ れんぞくま 白魔法
装備 かげぬい さすけのかたな リボン ミラージュベスト ソーサリーマント

超防御型陣形の完成です。

攻撃役はバッツのみ。
バッツはひたすら力と素早さを高める装備に。
みだれうちの2×4回のうち1セットでも当たれば10000近くのダメージを与えられるので持久戦を覚悟でけずり倒す。
リボンで即死と石化は防げる。
最悪の場合に備えて白魔法もセット。


レナは素早さと魔力を高める装備。
持久戦に備えてMP消費が半分になる金のかみかざりを装備。
いつタイダルウェイブがきてもいいようにさんごの指輪を装備。
そして、魔法やブレスを高確率で防いでくれるらしいフォースシールドを装備。

クルルはやはり素早さと魔力を高める装備。
レナと同じく金のかみかざり。
炎・氷・雷属性のダメージを軽減してくれるヴィシュヌベストを装備。
そして、ゾンビパウダー対策に天使の指輪を装備。
これで最悪クルルだけはゾンビにならない。

ファリスはとことん素早さを上げる装備。
リボンはバッツと同じ。
ミラージュベストで少しでも物理攻撃をかわす。
そしてソーサリーマントですべての属性攻撃を軽減。

この布陣のコンセプトは、どんな攻撃を受けても最悪一人は生き残ることです。
生き残った者は全力で回復に努めます。
バッツ以外は「れんぞくま」をつけているので、「れんぞくま アレイズ×2」で1回の行動で2人を全快復活させられます。
ホワイトホールをくらっても「れんぞくま アレイズ+エスナ」で即復活できます。
それから前回の戦闘では『ふぶき』がダメージ5000超えと強力でした。
そのふぶきやタイダルウェイブも属性攻撃を軽減させる装備で対策はできました。
オメガ改を倒して手に入れたフォースシールドが果たしてどれくらい攻撃を防いでくれるのか未知数ですが・・・。
あとは主力のバッツの攻撃がどれくらい当たるか、です。

「ふん・・・前のように簡単にはいかんぞ・・・!」


つづく!


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2012年12月11日

GBA ファイナルファンタジー5アドバンス 〜その12 神竜改戦 後編〜

万全の準備で神竜改に再挑戦します。

バッツ「おそれることはない・・・オレは前とはくらべもんにならんほど強くなった・・・」

レナ・クル・ファリ(オレ達は変わってねーんだよ・・・)

「よーし、きやがれ!今度こそ八つ裂きにしてやる!!」
〜神竜改再戦〜

神竜改「マイティガード」
神竜改「ミールストーム」ズシュルルル
パーティのHPが一桁に。
「速い!!スピードではヤツのほうが上かっ!!!」
ファリス「ケアルガ!」
バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカ
4146
5091
スカスカ
神竜改「死の宣告」フオオ
バッツが宣告状態に。
クルル「れんぞくま、ヘイスガ!ケアルガ!」
レナ「ケアルガ!」
神竜改「ふぶき」ヒョオオオオ
属性軽減装備の効果はテキメンです。
ふぶきのダメージが半分の2500程度まで減りました。
フォースシールド装備のレナはノーダメージ。
死者はなし。
ファリス「ケアルガ!」
バッツ「みだれうち!」
スカスカ
4089
5091
4116
5091
スカスカ
神竜改「ホワイトホール」
クルル、死亡&石化
レナ「れんぞくま、ケアルガ!アレイズ!」
クルル、復活したが石化のまま。
神竜改「いなずま」ズバンッ
ダメージはふぶきと同じ。
レナはフォースシールドでノーダメージ。
ファリス「ケアルガ!」
バッツ「みだれうち!」
4075
5091
スカスカスカスカ
4124
5091
神竜改「ホワイトホール」
何も起きず。バッツかファリスがリボンで無効化したか?
レナ「れんぞくま、エスナ!ケアルガ!」
ようやくクルルの石化解除。
神竜改「・・・・」バゴッ
バッツ3835ダメージ
神竜改「・・・・」バゴッ
クルル2246ダメージ
ファリス「ケアルガ!」
バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカスカスカ
4164
5091
神竜改「ホワイトホール」
無効化。
神竜改「ポイズンブレス」バシュシュシュ
誰も毒にならず。
「今さらそんなつまらん技がきくと思うか・・・?」
クルル「ケアルガ!ケアルガ!」
レナ「することがねー!防御」
ファリス「防御!」
バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカスカスカスカスカ


「ちくしょおおおーーーっ!!!」
この局面でそりゃねーだろ!!とアドバンスを叩きつけそうになりました・・・。

神竜改「カーズ」ヒョオオ
レナ即死。
「ダニィ!?まだこんな奥の手を残していたとは・・・!!」
死の宣告のカウントが0になりバッツ死亡・・・。

「ま・・・まずい・・・・まずいぞ・・・!!」
クルル「アレイズ!アレイズ!」
バッツとレナ全快復活。
ファリス「防御!」
神竜改「タイダルウェイブ」ズアアアア
「ぐああああ!!!!」
ズゴゴゴゴゴ・・・
ヒュウウ・・・・

バッツ達「ど・・・どうだ・・・なんとかこらえちゃったもんね・・・」
タイダルウェイブのダメージは3000前後でした。
神竜のタイダルウェイブの方が強かったような・・・?

レナ「ケアルガ!ケアルガ!」

レナ「逆転のチャンスはここしかない三井!!バッツ!!」

バッツ「△○□○×?げ△□×!!!!」
4158
5091
4197
5091
4086
5091
スカスカ

神竜改「ギガフレア」バゴンバゴンバゴン
「な・・・うわーーーーー!!!!」
全員に1500前後のダメージ。
神竜改「メテオ♪」ヒューンヒューンヒューンヒューン
「ぬわ〜〜〜〜!!!!」
2500前後ダメージ×4。
レナとクルル死亡
神竜改「ボーーーン」
・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
「やった・・・!!!やったーーーっ!!!!」

神竜改・・・とてつもない強敵でした。


神竜改戦まとめ
●ジョブの編成はすっぴん×2とものまね士×2がいい。
●アビリティは、攻撃役を一人にして「みだれうち」をセット。あとは「れんぞくま」と「白魔法」をセットする。あとは誰かに「時空」もセットしておきたい。
●装備は属性攻撃を軽減させるものと天使の指輪は必須。フォースシールドは間違いなく役に立つ。
●神竜改は死際にギガフレアとメテオを放ってくるのでいつ食らってもいいように戦闘中は常にHPを全快にしておく。

あとは真のラスボスを残すのみです。

つづく!


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2012年12月12日

GBA ファイナルファンタジー5アドバンス 〜その13 ファイナル〜

神竜改を倒して軽く燃え尽き症候群になってしまったZ戦士・・・もとい光の戦士たち。
もはやすることもないのでエヌオーとやらを倒しに行くことにしました。
セーブポイントからズンズン進んでいくと光っている物体がありました。
「こいつは回復ポイントにちがいない。」
触ってみると「ガーディアン」と名乗るボスらしき敵が現れました。
バッツ「ムシケラがまた死ににきたか・・・」

オメガ改や神竜改を倒してきたパーティにとってこのガーディアンは本当にムシケラのようなものです。
バハムートを連発した後にみだれうちで楽勝です。

しかしガーディアンとの戦闘でMPをそこそこ使ってしまったのでセーブポイントに戻ることにしました。
その前にエヌオーとやらがどこのいるのかだけ確かめようとガーディアンがいた場所から少し進むと・・・

自動的にイベントが始まってエヌオーとのバトルになってしまいました。

「なん・・だと?ちょ・・ちょっとまっち・・・」
ザコと戦いたくなかったのでファリスにアビリティ「てきよけ」を、バッツにアビリティ「とんずら」をつけたまんまです・・・・・・。
ガーディアンを倒したあとは変な気を起こさずセーブポイントに戻った方がいいですね。

デロデロデロデロジャーーンジャーーンジャーーン♪
どうやら待ったなしのようです。
エヌオーとしかたなく戦闘開始です。

バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカ
4098
5091
スカスカ
「ダニィ!?こいつも神竜改仕様か!!!」
このエヌオーも神竜改と同様攻撃がなかなか当たりません。
「もうだめだ・・・おしまいだぁ・・・勝てるわけがない・・・!」
エヌオー「サンダガ」バチコーン
・・・・・
「えっ!?今さらそんなゆるい攻撃ですか??」
ファリス「ケアルガ!」
クルル「ヘイスガ!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
4105
5091
4037
5091
スカスカスカスカ
ファリス「防御!」
エヌオー「エアロガ」シュルルル
「ふっ・・・ぬるいわ!!」
クルル「ケアルガ!ケアルガ!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカ
4068
5091
4127
5091
ファリス「防御!」
エヌオー「カエルのうた」
効果なし。
「こ・・・こいつ・・・ホントにぬるいぞ!!」
クルル「防御!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
4127
5091
スカスカスカスカスカスカ
ファリス「防御!」
エヌオー「グラビガ」ヴーーン
クルル「ケアルガ!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
スカスカスカスカ
4098
5091
4141
5091

エヌオー「ボーーン・・・・・サーーーン」
なぜか倒したエヌオーが復活しました。
「まさかエンドレスではなかろうな・・・・」
と疑心暗鬼になりつつも攻撃を継続。

ファリス「防御!」
クルル「防御!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
2047
2545
2012
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2063
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2024
2545

「あ・・当たる・・当たるぞ!!」
復活したエヌオーには基本的に攻撃は当たるようです。
ただしやたらと固くて与えるダメージが半分くらいになります。
エヌオー「メテオ」ヒューンヒューン
レナが瀕死に。
エヌオー「ミールストーム」ズシュルルル
パーティのHPが一桁に。
レナ「メ・・メテオ意味ないんじゃ・・・」
ファリス「ケアルガ!」
クルル「ケアルガ!ケアルガ!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
合計約18000ダメージ。
エヌオー「フレア」ボウボウボウ
ファリス「ケアルガ!」
クルル「防御!」
レナ「防御」
バッツ「みだれうち!」
合計約18000ダメージ。
エヌオー「グランドクロス」シューーーン
クルルが盲目状態に。
レナが小人に。
ファリス「エスナ!」
クルル「エスナ!」
レナ「防・・・ブリザ」
クルル「こらえろレナ!!!すべてをムダにしたいのか!!!」

バッツ「みだれうち!」
合計約18000ダメージ。
エヌオー「ピシィピシィ・・・・グワアアアアア」
エヌオー消滅。

「ほ・・本当にこんなヤツが最後か・・・?」

エヌオー戦まとめ
●神竜改戦の編成で戦えばまあ勝てると思います。
●1度倒しても復活するので都合2回倒す必要があります。復活前と復活後では性質がまったく異なります。

エヌオーに勝つと最後のジョブが手に入るのと、今まで戦ったボスたち(すべてではない)と25連戦くらいできる部屋に入れるようになります。
これは楽勝です。
以上のことをやると、もうイベントはやり尽くしたことになります。


13回に渡りFF5アドバンスを紹介(中継?)してまいりましたが、予定の倍くらい長くなってしまいました(汗)
この13回という長さを見てもわかるとおりFF5アドバンスはボリューム満点です。
クリア後ダンジョンのボスたちも歯ごたえがありますが、自力で戦術を考えて何とかなるレベルです(神竜改が最強でまちがいないと思います)。
すべてをやり切ったあと、火力船をうろついていたあの頃が遠い過去のことのように思えたのでした。

おしまい


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2013年01月15日

GBA シャイニングソウル 〜その1〜

ハードはゲームボーイアドバンス。
アクションRPG。

フィールド画面が斜め見下ろし型なので慣れるまで移動に手間取るかもしれません。

この作品の特徴は、物語の最初に主人公の職業を選べることです。
戦士、アーチャー、魔法使い、ドラゴン戦士の4つから選べます。
この職業は1度決めたら物語中に変更はできません。
最後まで最初に決めた職業で攻略することになります。

またレベルが上がったら獲得した能力値とスキルポイントを任意に振り分けられます。
よって主人公をどのように鍛えていくかあらかじめ方針を立てておくといいです。
当然ですが変な風に育てると後半で悲惨な目に合います。


ちなみに私はアーチャーにしました。
アーチャーは遠距離攻撃ができるのと使えるスキルを多く持っているのが魅力です。
攻撃力が低いですが、スキルのクリティカル率アップで補えます。

実際に戦ってみると手数で勝負する職業のようで、とにかく逃げ回って距離をかせぎ、攻撃をくらわずに一方的に敵に矢を浴びせるというセコイ方法が基本戦術になります。

次回はこのアーチャーで本編を攻略していきます。


つづく!


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posted by mionisiba at 22:39| Comment(0) | GBA | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年01月16日

GBA シャイニングソウル 〜その2〜

それではシャイニングソウル本編の攻略をしていきます。

この作品には2周目があります。
最初に選択できるのは「ノーマルモード」だけですが、1度本編をクリアしてセーブした後に再開すると「アドバンスモード」なるモードを選択できるようになっています

このアドバンスモードはストーリー自体はノーマルモードと変わらないものの、敵の強さが段違いに強くなっています
このアドバンスモードをクリアしてこそ本当にシャイニングソウルをクリアしたと言えるでしょう。

さて、ここで重要なのがアドバンスモードはノーマルモードのクリアデータが引き継がれるということです。
つまり職業、レベル、収集したアイテムやお金などが全て引き継がれるのです


私は上記のことを知らなかったために大失敗をしました。
これは後に書きますが、とにかくノーマルモードで最も大切なことはアドバンスモードを見据えてプレイするということです

ではノーマルモードではどいうところに注意して進めていけばいいかを記していきます。

まずノーマルモードには8つのダンジョンがあります。
このダンジョンは入る度に形が変わるとかいうことはなく地形、出てくるモンスター、出てくるモンスターの場所まで何から何まで固定です。
何度かもぐっていれば地形もモンスターの配置もわかって簡単に攻略できるようになります。

ちなみに死んでしまうと持っているお金がゼロになります(アイテムは残る)。
ダンジョン内でお金を使うことは一切ないので預かり屋にあずけて冒険に出ることをオススメします。
ダンジョンの途中で村に帰りたいときは「天使の羽」というアイテムを使います。
この天使の羽の優れている点は村に戻ってもまたダンジョンの天使の羽を使った地点から再開できることです。
天使の羽は道具屋で80円で売られているのでダンジョンにもぐる際には必ず1つ持っていくといいです。

いかがでしょう、多分やり手のゲーマーさんならお分かりと思うのですが、設定が甘々ですね。
ノーマルモードはとにかくガンガン進んでボスの手前まで来たら天使の羽で村に戻り、回復アイテムをアイテム欄いっぱいに買い込んで、ボスの手前から再開する・・・。
これで余裕でクリアできます。

問題はアドバンスモードです。

「これからが本当の地獄だ・・・」

次回はアドバンスモードで苦労しないための主人公育成方法を紹介します。


つづく!!


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